🌹腾讯26Q1财报简评【国海海外】
yoy+11%,分业务看游戏低预期4%、广告超预期1%、FBS符合预期。②毛利润1113亿,同比增长11%,毛利率57%(去年同期56%),略低于预期;经调整经营利润756亿,同比增长9%,略高于预期; 经调整净利润694亿,同比增长11%,符合预期。费用控制好于预期,销售费用113亿同比增长44%(主要由于AI应用推广及游戏新品上线加大投放),研发费用338亿同比基本持平。③本季度经调整净利润剔除分占联营及合营公司盈利后同比增长13%。④净现金1469亿(上季度1071亿,环比显著增加)、Q1自由现金流567亿(上季度约340亿)。
王者荣耀》流水创新高、《查找图书和平精英》流水同比增长超过30%、《查找图书三角洲行动》DAU及流水均创新高,皇室战争》《查找图书鸣潮》及PC版《查找图书无畏契约》等游戏增长驱动。③递延收入余额1439亿元(同比增长13%、环比增长28%)。
和存储收入同比增长,其中腾讯云国际业务收入同比增长超过40%,以及微信小店技术服务费收入增长。
(25Q4为196亿、25Q1为275亿),同比增长16%、环比增长63%。① HY3 preview在OpenRouter的token消耗量排行前列,公司下一步将继续扩大混元模型规模,整合更大、更优质的数据集,并扩大强化学习能力,以增强上下文理解能力,提升包括代码在内的Agentic能力,并提高模型的通用智能水平。②以日活跃账户数计WorkBuddy成为最受欢迎的效率AI智能体服务,CodeBuddy和WorkBuddy活跃用户留存率超过60%,付费用户留存率超过80%。
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