🧧【中信证券互联网】腾讯控股1Q26业绩速览

💡1Q26业绩:
–收入1965亿元(YoY+9.1%,miss彭博一致预期1.5%)。
–毛利率56.6%(YoY+0.8pct,符合彭博一致预期)。
–销售/管理费用率分别为5.8%/17.2%(YoY+1.4/-1.5pct,vs彭博一致预期 5.6%/18.7%)。
–Non-IFRS经营利润756亿元(YoY+9.1%,beat彭博一致预期1.3pct)
–剔除新AI产品的Non-IFRS经营利润844亿元(YoY+17%)
–Non-IFRS净利润679亿元(YoY+10.7%,beat彭博一致预期0.1%)

💡运营数据:
–微信MAU 14.32亿(YoY+2%,QoQ+1%)
–QQ MAU 5.16亿(YoY-3%,QoQ+2%)
–增值服务付费会员数2.66亿(YoY-0.7%,QoQ-0.4%)

💡增值服务:
–增值服务收入961亿元(YoY+4.3%,miss彭博一致预期4.3%)
–游戏收入642亿元(YoY+7.9%,miss彭博一致预期4.0%),本土市场收入454亿元(YoY+5.8%),流水YoY+teens,主要由于26年春节假期晚于25年,流水增长主要得益于《查找图书王者荣耀》《查找图书和平精英》等长青游戏、《查找图书三角洲行动》《查找图书无畏契约:源能行动》等新游推动;国际市场收入188亿元(YoY+13.3%,固定汇率+14%),主要得益于《查找图书部落冲突:皇室战争》、《查找图书鸣潮》、《查找图书无畏契约》PC版的收入增长。递延收入1439亿元(YoY +13%)。
–社交网络收入319亿元(YoY-2.1%,miss彭博一致预期4.7%),主要由于26年春节假期晚于25年,当季确认的国内手游道具销售收入同比减少。

💡营销服务:
–广告收入382亿元(YoY+19.8%,beat彭博一致预期1.3%),主要得益于升级AI驱动的广告推荐模型,扩展微信生态系统内的闭环营销能力,从而带动广告表现提升及广告单价增长。本季大多数主要行业的广告主投放均有所增长,其中互联网服务、电子商务及游戏行业的增长尤为显著。

💡FBS:
–金融科技及企业服务收入599亿元(YoY+9.1%,miss彭博一致预期0.3%)。金融科技服务收入增长主要由于商业支付及理财服务收入增长。企业服务收入同比增长20%,得益于国内与海外市场需求上升(包括AI相关服务需求)及更有利的定价环境,推动了云服务收入增长,以及由于微信小店交易额上升而带动商家技术服务费收入增长。

💡Capex:
–26Q1 Capex 319亿元,占收入16.3%;资本开支付款370亿元(主要用于支持AI发展)。

电话会议邀请
⏰时间:2026年5月13日20:00

💻直播链接:webcast

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作者 AI财经

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